Metin2 Break
Disfruta de un servidor estilo oficial, con sistemas nuevos y una experiencia optimizada.
| # | Nombre | Reino | Nivel | Y |
|---|---|---|---|---|
|
hurricane |
|
120 | 30 |
|
Calamardo |
|
120 | 30 |
|
Rising |
|
120 | 30 |
| 4 | IKEA |
|
120 | 30 |
| 5 | Gaiden |
|
120 | 30 |
| 6 | Aemond |
|
120 | 30 |
| 7 | SagaxD |
|
120 | 30 |
| 8 | dinamark |
|
120 | 30 |
| 9 | UNOO |
|
120 | 30 |
| 10 | Breiivock |
|
120 | 27 |
| # | Nombre | Reino | Nivel |
|---|---|---|---|
|
iAmanecer |
|
40 |
|
OVERLORD |
|
40 |
|
Tsunami |
|
40 |
| 4 | LooneyTunes |
|
40 |
| 5 | TURKISH |
|
40 |
| 6 | FullSystem |
|
40 |
| 7 | Twitch |
|
40 |
| 8 | Videos |
|
40 |
| 9 | TIKTOKERS |
|
40 |
| 10 | StripMeBaby |
|
40 |
Sistema de mascotas leveables: crecen contigo hasta el nivel 105 más 30 niveles campeón, no reciben daño y potencian tu farmeo.
Mascotas que crecen contigo hasta el nivel 105 y 30 niveles campeón. No reciben daño y potencian tu farmeo.



Catorce familiares con su sello, huevo y fuente de obtención.


Fuente: Señor Mono · Mono de Roca · Mono Ambulante
SEÑOR MONO MONO DE ROCA MONO AMBULANTE
Máximo 2 slots de habilidad. Solo puede ser tipo 1 a 6 (nunca tipo 8).



Fuente: Balón de Oro



Fuente: Arrador · Balón de Oro
ARRADOR



Fuente: Nemere · Balón de Oro
NEMERE


Fuente: Beran-Setaou
BERAN-SETAOU



Fuente: Baúl de la Reina Meley
3 slots de habilidad garantizados por defecto.


Fuente: Caja de lirios del valle (evento flores)



Fuente: Tesoro de Hidra · Jefe Hidra
HIDRA
3 slots de habilidad garantizados por defecto.


Fuente: Azrael
AZRAEL



Fuente: Baúl de Hidra
AZRAEL
Máximo 2 slots de habilidad. Solo puede ser tipo 1 a 6 (nunca tipo 8).


Fuente: Rey Dragón Akzadur
REY DRAGÓN AKZADUR


Fuente: Alastor
ALASTOR


Fuente: Caja de crisantemos (evento flores)



Fuente: Baúl decorado de Aamon
AAMON


Selecciona una etapa para ver sus requisitos exactos. La barra de EXP debe estar llena y los ítems separados en la cantidad indicada.
Rango: Nivel 1 → 40
Sin requisitos. Huevo recién eclosionado.
Rango: Nivel 41 → 80
x10
x10
x10
x10
x10
x5
x5Rango: Nivel 81 → 105
x10
x2
x10
x10
x10
x5
x5Rango: Nivel 81 → 105
x10
x10
x2
x2
x10
x10
x5Rango: Nivel C1 → C14
x10
x10
x10
x2
x2
x2
x5
x2
x20Rango: Nivel C15 → C30
x10
x10
x5
x5
x5
x5
x1
x1
x40Cuatro burbujas rojas se llenan matando monstruos y una azul sacrificando objetos en el panel.



Se desbloquean en fase Heroica. Cada mascota tiene 1, 2 o 3 slots. Nivel máximo 20 (2.000.000 Yang por nivel).
| Nombre | Tipo | Descripción | Valor máx (nv 20) |
|---|---|---|---|
| Restauración | ACTIVA | Restaura HP al bajar del 20%. Prob. 57%. CD 480s | ~7.000–7.333 pts |
| Panacea | ACTIVA | Elimina sangrado, lentitud y veneno. CD 480s | 35–67% |
| Inmortal | ACTIVA | Invencibilidad temporal. Prob. 52%. CD 600s | 2.6–3.0 seg |
| Nombre | Tipo | Descripción | Valor máx (nv 20) |
|---|---|---|---|
| Berserker | PASIVA | Aumenta ataque físico y mágico | +8–13% |
| Cazamonstruos | PASIVA | Fuerza contra monstruos | 8–12% |
| Bloqueo | PASIVA | Daño físico bloqueado | 12–15% |
| Perforación | PASIVA | Probabilidad de golpes penetrantes | 10–13% |
| Antimagia | PASIVA | Reduce resistencia mágica enemiga | 10–14% |
| Vampirismo | PASIVA | Absorbe HP del enemigo | 6–8% |
| Espiritismo | PASIVA | Absorbe SP del enemigo | 7–10% |
| Yang Drop | PASIVA | Aumenta drop de yangs | 6–16% |
| Prisa | PASIVA | Reduce recarga de habilidades | 18–22% |
| Reflejo | PASIVA | Daño recibido reflejado al enemigo | 6–9% |
| Rango | PASIVA | Aumenta alcance del arco | +6–9m |
| Ojos de águila | PASIVA | Aumenta EXP ganada | 6% |
| Maestro cervecero | PASIVA | Aumenta efectividad de pociones | 10–14% |
| Drenaje de vida | PASIVA | Absorbe HP al matar monstruos | 6% |
| Res. Guerrero | PASIVA | Resistencia a ataques de Guerrero | 12–14% |
| Res. Ninja | PASIVA | Resistencia a ataques de Ninja | 12–14% |
| Res. Sura | PASIVA | Resistencia a ataques de Sura | 12–14% |
| Res. Chamán | PASIVA | Resistencia a ataques de Chamán | 12–14% |
| Camino pluma | ACTIVA | Activa Camino de Pluma. Prob. 57%. CD 180s | 175–1400 daño |
Aún sin equipo ni resistencias óptimas. La más útil:
Perforación — aumenta la probabilidad de golpes perforantes, atravesando parte de la defensa del monstruo. Clave cuando tu ataque base aún es bajo.
Con buen equipo, la combinación óptima de 3 slots:
Se aprenden arrastrando un huevo al slot potencial (desde campeón C1). Cada huevo concede unos poderes concretos.

5 potenciales
RES. GUERRERO RES. SURA RECUPERACIÓN RECOGIDA ALCANCE

3 potenciales
REFLEJO RECUPERACIÓN ALCANCE

5 potenciales
BERSERKER PERFORACIÓN RES. NINJA RECUPERACIÓN ALCANCE

4 potenciales
RES. CHAMÁN ROMPEMAGIA RECUPERACIÓN ALCANCE

5 potenciales
RES. NINJA BERSERKER PERFORACIÓN RECUPERACIÓN ALCANCE

5 potenciales
ACELERACIÓN RECUPERACIÓN BLOQUEO BREBAJE CAZAMONSTRUOS

3 potenciales
RECUPERACIÓN REFLEJO ALCANCE

5 potenciales
BERSERKER ROMPEMAGIA PERFORACIÓN RECUPERACIÓN ALCANCE

5 potenciales
BERSERKER RECUPERACIÓN VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA

5 potenciales
ACELERACIÓN RECUPERACIÓN BLOQUEO BREBAJE CAZAMONSTRUOS

5 potenciales
BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

5 potenciales
BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

5 potenciales
BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

5 potenciales
BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN
Definen cómo crecen HP, Defensa y SP por nivel. Impares: dinámicos (varían). Pares: estáticos (suben siempre igual).
| Tipo | Progresión | Frecuencia | Rango HP |
|---|---|---|---|
| Tipo 1 | Dinámico | cada 6 lvl | 0.1–0.5% |
| Tipo 2 | Estático | cada 5 lvl | 0.2–0.3% |
| Tipo 3 | Dinámico | cada 6 lvl | 0.1–0.7% |
| Tipo 4 | Estático | cada 5 lvl | 0.3–0.4% |
| Tipo 5 | Dinámico | cada 6 lvl | 0.1–0.9% |
| Tipo 6 | Estático | cada 5 lvl | 0.5–0.6% |
| Tipo 7 | Dinámico | cada 6 lvl | 0.1–1.0% (solo hechizo) |
| Tipo 8 RECOMENDADO | Estático | cada 5 lvl | 0.5–0.7% (solo hechizo) |


Lo crítico para no perder días de edad ni la mascota, más las mejores rutas de leveo.