Panel de Usuario
Jugadores
# Nombre Reino Nivel Y
1 hurricane Shinsoo 120 30
2 Calamardo Shinsoo 120 30
3 Rising Chunjo 120 30
4 IKEA Jinno 120 30
5 Gaiden Shinsoo 120 30
6 Aemond Chunjo 120 30
7 SagaxD Chunjo 120 30
8 dinamark Jinno 120 30
9 UNOO Chunjo 120 30
10 Breiivock Jinno 120 27
Gremios
# Nombre Reino Nivel
1º iAmanecer Jinno 40
2º OVERLORD Chunjo 40
3º Tsunami Jinno 40
4 LooneyTunes Jinno 40
5 TURKISH Jinno 40
6 FullSystem Jinno 40
7 Twitch Jinno 40
8 Videos Shinsoo 40
9 TIKTOKERS Jinno 40
10 StripMeBaby Shinsoo 40

Metin2 Break

Disfruta de un servidor estilo oficial, con sistemas nuevos y una experiencia optimizada.

Metin2 Break

Novedades semanales, más de 13 mazmorras y un gameplay entretenido.

Metin2 Break

Nueva actualización: La tiranía de Aamon, el día 25 de marzo.

Guías
METIN2 BREAK

Guía de Mascotas

Sistema de mascotas leveables: crecen contigo hasta el nivel 105 más 30 niveles campeón, no reciben daño y potencian tu farmeo.

105
Nivel máximo
30
Niveles campeón
6
Etapas de evolución
23
Habilidades
8
Tipos
INICIO
HUEVOS Y MASCOTAS
EVOLUCIÓN
EXPERIENCIA
HABILIDADES
POTENCIALES
TIPOS Y STATS
CONSEJOS
Visión general

Mascotas que crecen contigo hasta el nivel 105 y 30 niveles campeón. No reciben daño y potencian tu farmeo.

Solo puedes invocar una mascota de este sistema a la vez; además puedes llevar invocada una mascota clásica al mismo tiempo.
Si el nivel de la mascota supera el tuyo, no podrás invocarla, pero sí guardarla en el inventario hasta que subas de nivel.
No tienen HP, MP ni ataque propio: no pueden recibir daño de monstruos (mobs) ni de otros jugadores (PvP). Son indestructibles en combate y nunca mueren por daño.
Las bonificaciones (HP, Defensa, Daño total), los slots de habilidad y el tipo se generan de forma aleatoria al eclosionar el huevo.
La única forma de perder una mascota es por duración agotada (si no la revives a tiempo)
Accede al panel de mascotas presionando la tecla P dentro del juego.
Huevos y mascotas

Catorce familiares con su sello, huevo y fuente de obtención.

Los huevos duran 7 días y desaparecen al expirar. Úsalos para incubar o alimentar a otras mascotas.

Mini Mono

Sello MinimonoHuevo de mono

Fuente: Señor Mono · Mono de Roca · Mono Ambulante

SEÑOR MONO MONO DE ROCA MONO AMBULANTE

Máximo 2 slots de habilidad. Solo puede ser tipo 1 a 6 (nunca tipo 8).

Mini Araña

Sello MiniarañaHuevo de arañaBalón de Oro

Fuente: Balón de Oro

Mini Razador

Sello MiniarradorHuevo de ArradorBalón de Oro

Fuente: Arrador · Balón de Oro

ARRADOR

Mini Nemere

Sello MininemereHuevo de NemereBalón de Oro

Fuente: Nemere · Balón de Oro

NEMERE

Dragón Azul

Sello MinidragónHuevo de Dragón azul

Fuente: Beran-Setaou

BERAN-SETAOU

Dragón Rojo (Meley)

Sello MinimeleyHuevo de Dragón rojoBaúl de la Reina Meley

Fuente: Baúl de la Reina Meley

3 slots de habilidad garantizados por defecto.

Beeshido bebé

Sello Beeshido bebéHuevo de Beeshido bebé

Fuente: Caja de lirios del valle (evento flores)

Nessie (Hidra)

Sello NessieHuevo de NessieBaúl de Hidra

Fuente: Tesoro de Hidra · Jefe Hidra

HIDRA

3 slots de habilidad garantizados por defecto.

Verduguito

Sello VerduguitoHuevo de Verduguito

Fuente: Azrael

AZRAEL

Mini Azrael

Sello AzraelitoHuevo de AzraelitoBaúl de Hidra

Fuente: Baúl de Hidra

AZRAEL

Máximo 2 slots de habilidad. Solo puede ser tipo 1 a 6 (nunca tipo 8).

Progenie Exedyar

Sello de ExedyarHuevo de Exedyar

Fuente: Rey Dragón Akzadur

REY DRAGÓN AKZADUR

Dragón Blanco (Alastor)

Sello Minialastor furiosoHuevo de Dragón blanco

Fuente: Alastor

ALASTOR

Guardián

Sello Comandante bebéHuevo de guardián

Fuente: Caja de crisantemos (evento flores)

Bebé Aamon

Sello Aamon bebéHuevo de AamonBaúl decorado de Aamon

Fuente: Baúl decorado de Aamon

AAMON

Incubación y nombres
  • Clic derecho en el huevo abre la Incubadora.
  • Cuesta 100.000 Yang elegir el nombre (4–20 caracteres).
  • Se cambia luego con el Pergamino del nombre de mascota (itemshop).
Pergamino del nombre de mascota
Pergamino del nombre de mascotaItemshop · cambia el nombre
Duración y alimentación
  • Cada mascota tiene una duración propia (entre 1 y 45 días reales) que se va consumiendo con el tiempo. Si llega a 0, la mascota muere.
  • Para recargar la duración hay que alimentarla: arrastra huevos o mascotas que ya no uses a la ventana de alimentación. Cada huevo/mascota recarga ~3–5%.
  • Complemento Proteico: si la mascota sigue viva, recarga su duración al 100%; si ya murió, la revive al 50%.
  • Complemento Proteico Divino: revive a la mascota al 80%. Necesitas 1 por cada 10 días de edad acumulados.
  • Revive siempre desde el panel (tecla P): si arrastras el alimento sobre la mascota sin abrir el panel, pierdes todos los días de edad.
Complemento Proteico
Complemento ProteicoRecarga al 100% (viva) · revive al 50%
Evolución en 6 etapas

Selecciona una etapa para ver sus requisitos exactos. La barra de EXP debe estar llena y los ítems separados en la cantidad indicada.

Antes de desarrollar, separa los ítems de evolución en pilas con la cantidad exacta que pide la etapa: si no, el sistema puede consumir de más.
1. JOVEN
2. SALVAJE
3. VALEROSA
4. HEROICA
5. DESPERTADO
6. CAMPEÓN DESPERTADO

JOVEN

Rango: Nivel 1 → 40

Sin requisitos. Huevo recién eclosionado.

SALVAJE

Rango: Nivel 41 → 80

Manual mascota joven
Manual mascota jovenID 55003
x10
Sacos huevos de araña
Sacos huevos de arañaID 30058
x10
Coletero blanco+
Coletero blanco+ID 30073
x10
Shuriken
ShurikenID 30041
x10
Horquilla ornamental
Horquilla ornamentalID 30017
x10
Uniforme negro+
Uniforme negro+ID 30074
x5
Trozos de hielo+
Trozos de hielo+ID 30088
x5

VALEROSA

Rango: Nivel 81 → 105

Manual mascota salvaje
Manual mascota salvajeID 55004
x10
Perla roja
Perla rojaID 27994
x2
Crema facial
Crema facialID 30035
x10
Piel de yeti+
Piel de yeti+ID 30089
x10
Ornamentación
OrnamentaciónID 30031
x10
Madeja
MadejaID 30011
x5
Libro maldición+
Libro maldición+ID 30080
x5

HEROICA

Rango: Nivel 81 → 105

Requiere 30 días de edad de la mascota.
Manual mascota valerosa
Manual mascota valerosaID 55005
x10
Medicina desconocida+
Medicina desconocida+ID 30083
x10
Perla blanca
Perla blancaID 27992
x2
Perla azul
Perla azulID 27993
x2
Recuerdo del demonio+
Recuerdo del demonio+ID 30086
x10
Diente de orco+
Diente de orco+ID 30077
x10
Cinturón azul
Cinturón azulID 30550
x5

DESPERTADO

Rango: Nivel C1 → C14

Manual mascota heroico
Manual mascota heroicoID 55006
x10
Tinte azul
Tinte azulID 30602
x10
Ágata
ÁgataID 30617
x10
IM: baúl Arrador
IM: baúl ArradorID 31141
x2
IM: baúl Nemere
IM: baúl NemereID 31142
x2
IM: baúl Jotun Thrym
IM: baúl Jotun ThrymID 31140
x2
Baúl del impulso
Baúl del impulsoID 31143
x5
IM: baúl Beran-Setaou
IM: baúl Beran-SetaouID 31139
x2
Complemento proteico
Complemento proteicoID 55001
x20

CAMPEÓN DESPERTADO

Rango: Nivel C15 → C30

Manual mascota despertada
Manual mascota despert.ID 55007
x10
Dióxido de titanio
Dióxido de titanioID 30616
x10
Baúl maestro gnoll
Baúl maestro gnollID 31253
x5
Baúl maestro ahtrin
Baúl maestro ahtrinID 31254
x5
Baúl adornos de oro
Baúl adornos de oroID 31255
x5
Tesoro serpentino
Tesoro serpentinoID 70429
x5
Baúl dragón tramontana D
Baúl dragón tramon. DID 70412
x1
Baúl dragón tramontana F
Baúl dragón tramon. FID 70411
x1
Complemento proteico
Complemento proteicoID 55001
x40
Cómo gana EXP

Cuatro burbujas rojas se llenan matando monstruos y una azul sacrificando objetos en el panel.

Burbujas de experiencia

  • 4 rojas (90%): matando monstruos con la mascota invocada. Si no está activa, no gana EXP.
  • 1 azul (10%): sacrificando ítems desde "EXP de objeto". Cada ítem da la mitad del precio NPC: más caro, más EXP.
  • La azul puede llenarse antes; la EXP sobrante pasa al siguiente nivel.

Spots recomendados

  • Niveles 1–105: Bosque Encantado Impulso (Meseta de las Ilusiones) — mejor spot.
  • Bosque Encantado — segunda opción.
  • Campeón (C1+): Mazmorra Misteriosa, salas grandes. Solo en Yohara.
Golosinas+: desde nivel 90 necesitas ~20 por nivel (~100 Dragon Coins). Antes del 90 cuesta mucho menos: resérvalas.
Caja de acertijo V: mejor fuente de EXP de objeto. Sus armas tienen precio NPC alto, mucha más EXP por ítem.
Golosina+
Golosina+~20 por nivel desde el 90
Golosina+
Caja de acertijo VMejor fuente de EXP de objeto
Panel de experiencia de mascota
Panel · 4 burbujas rojas + 1 azul
Libros y habilidades

Se desbloquean en fase Heroica. Cada mascota tiene 1, 2 o 3 slots. Nivel máximo 20 (2.000.000 Yang por nivel).

Información
Manual Esp (activas)
Manual estándar (pasivas)
Recomendaciones

Cómo funcionan

  • Se desbloquean en fase Heroica. 1, 2 o 3 slots (aleatorio al nacer).
  • Se aprenden arrastrando el libro al slot del panel.
  • Nivel máximo 20. Cada nivel cuesta 2.000.000 Yang.
  • Pet Revertus: elimina una habilidad. Pet Reverti: todas (itemshop).

Dos tipos de libros

SIN
IMAGEN
Manual de Mascota EspActivas: Restauración, Panacea, Inmortal
SIN
IMAGEN
Manual de MascotaResto de pasivas (Berserker, Cazamonstruos…)
SIN
IMAGEN
Pet RevertusElimina una habilidad
No confundir con las habilidades potenciales, que se aprenden con huevos de mascota.
NombreTipoDescripciónValor máx (nv 20)
RestauraciónACTIVARestaura HP al bajar del 20%. Prob. 57%. CD 480s~7.000–7.333 pts
PanaceaACTIVAElimina sangrado, lentitud y veneno. CD 480s35–67%
InmortalACTIVAInvencibilidad temporal. Prob. 52%. CD 600s2.6–3.0 seg
NombreTipoDescripciónValor máx (nv 20)
BerserkerPASIVAAumenta ataque físico y mágico+8–13%
CazamonstruosPASIVAFuerza contra monstruos8–12%
BloqueoPASIVADaño físico bloqueado12–15%
PerforaciónPASIVAProbabilidad de golpes penetrantes10–13%
AntimagiaPASIVAReduce resistencia mágica enemiga10–14%
VampirismoPASIVAAbsorbe HP del enemigo6–8%
EspiritismoPASIVAAbsorbe SP del enemigo7–10%
Yang DropPASIVAAumenta drop de yangs6–16%
PrisaPASIVAReduce recarga de habilidades18–22%
ReflejoPASIVADaño recibido reflejado al enemigo6–9%
RangoPASIVAAumenta alcance del arco+6–9m
Ojos de águilaPASIVAAumenta EXP ganada6%
Maestro cerveceroPASIVAAumenta efectividad de pociones10–14%
Drenaje de vidaPASIVAAbsorbe HP al matar monstruos6%
Res. GuerreroPASIVAResistencia a ataques de Guerrero12–14%
Res. NinjaPASIVAResistencia a ataques de Ninja12–14%
Res. SuraPASIVAResistencia a ataques de Sura12–14%
Res. ChamánPASIVAResistencia a ataques de Chamán12–14%
Camino plumaACTIVAActiva Camino de Pluma. Prob. 57%. CD 180s175–1400 daño

Early / Mid game (1–80)

Aún sin equipo ni resistencias óptimas. La más útil:

Perforación — aumenta la probabilidad de golpes perforantes, atravesando parte de la defensa del monstruo. Clave cuando tu ataque base aún es bajo.

Endgame PvM (90+)

Con buen equipo, la combinación óptima de 3 slots:

  • Cazamonstruos — más daño directo contra monstruos.
  • Berserker — sube ataque físico y mágico, pasivo y constante.
  • Bloqueo — reduce daño físico recibido, más supervivencia.
Habilidades potenciales

Se aprenden arrastrando un huevo al slot potencial (desde campeón C1). Cada huevo concede unos poderes concretos.

No se puede obtener dos veces el mismo potencial. La duración del huevo afecta cuánto dura la habilidad potencial activa.
Huevo de mono

Mini Mono

5 potenciales

RES. GUERRERO RES. SURA RECUPERACIÓN RECOGIDA ALCANCE

Huevo de araña

Mini Araña

3 potenciales

REFLEJO RECUPERACIÓN ALCANCE

Huevo de Arrador

Mini Razador

5 potenciales

BERSERKER PERFORACIÓN RES. NINJA RECUPERACIÓN ALCANCE

Huevo de Nemere

Mini Nemere

4 potenciales

RES. CHAMÁN ROMPEMAGIA RECUPERACIÓN ALCANCE

Huevo de Dragón azul

Mini Dragón Azul

5 potenciales

RES. NINJA BERSERKER PERFORACIÓN RECUPERACIÓN ALCANCE

Huevo de Dragón rojo

Dragón Rojo

5 potenciales

ACELERACIÓN RECUPERACIÓN BLOQUEO BREBAJE CAZAMONSTRUOS

Huevo de Azraelito

Mini Azrael

3 potenciales

RECUPERACIÓN REFLEJO ALCANCE

Huevo de Exedyar

Mini Executor

5 potenciales

BERSERKER ROMPEMAGIA PERFORACIÓN RECUPERACIÓN ALCANCE

Huevo de Beeshido bebé

Mini Baashido

5 potenciales

BERSERKER RECUPERACIÓN VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA

Huevo de Nessie

Mini Nessie

5 potenciales

ACELERACIÓN RECUPERACIÓN BLOQUEO BREBAJE CAZAMONSTRUOS

Huevo de Exedyar

Mini Exedyar

5 potenciales

BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

Huevo de Dragón blanco

Dragón Blanco

5 potenciales

BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

Huevo de guardián

Guardián

5 potenciales

BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

Huevo de Aamon

Mini Aamon

5 potenciales

BERSERKER VAMPIRISMO ESPIRITISMO RECOGIDA RECUPERACIÓN

Los 8 tipos de progresión

Definen cómo crecen HP, Defensa y SP por nivel. Impares: dinámicos (varían). Pares: estáticos (suben siempre igual).

TipoProgresiónFrecuenciaRango HP
Tipo 1Dinámicocada 6 lvl0.1–0.5%
Tipo 2Estáticocada 5 lvl0.2–0.3%
Tipo 3Dinámicocada 6 lvl0.1–0.7%
Tipo 4Estáticocada 5 lvl0.3–0.4%
Tipo 5Dinámicocada 6 lvl0.1–0.9%
Tipo 6Estáticocada 5 lvl0.5–0.6%
Tipo 7Dinámicocada 6 lvl0.1–1.0% (solo hechizo)
Tipo 8 RECOMENDADOEstáticocada 5 lvl0.5–0.7% (solo hechizo)
Al eclosionar, la mascota nace con un tipo del 1 al 6 (aleatorio). Los tipos 7 y 8 nunca salen al nacer: solo se consiguen usando el ítem Hechizar Mascota (panel P → botón de hechizo). Cada uso es un reroll completo: vuelve a generar desde cero el tipo, las bonificaciones de stats, los slots de habilidad y la duración, así que es azar y puede salir mejor o peor. Conviene usarlo buscando tipo 8 con buen ataque base.

Bonus al nacer

  • Ataque máximo posible a nivel 1: 2.90%.
  • HP máximo posible a nivel 1: 2.30%.
  • Defensa: irrelevante, no se busca.

Edad y tipo 8

  • Cada día de vida: +0.001% stats. Cada 100 días = +0.1%. Máximo a 800 días (+0.8%).
  • Tipo 8 es el más recomendado: busca mínimo 2.50% de ataque a nivel 1; óptimo 2.80–2.90%.
Ítems de tipo
Orbe de Mascota
Orbe de MascotaPermite ver el tipo que tendrá la mascota al ser incubada, antes de eclosionar.
Hechizar Mascota
Hechizar MascotaPermite cambiar el tipo y los valores (stats, slots y duración) de la mascota.
Avisos y progresión

Lo crítico para no perder días de edad ni la mascota, más las mejores rutas de leveo.

Revivir correctamente: abre el panel con P y usa el Complemento Proteico (o el Divino) desde ahí. Si arrastras el alimento sobre la mascota sin abrir el panel, pierde todos los días de edad.
Transportín: si la mascota muere dentro, Debes arrastrar otro Transportín encima para recuperar la duracion.

Tips de progresión

  • Golosinas+: el ítem de EXP más rentable a partir del nivel 90 (necesitas ~20 por nivel). Como antes del 90 cuestan mucho menos, conviene comprarlas y reservarlas temprano.
  • Caja de acertijo V: la mejor fuente de "EXP de objeto" (burbuja azul), porque sus armas tienen un precio NPC muy alto y cada ítem otorga mucha EXP.
  • Los tipos 7 y 8 solo se consiguen con el ítem Hechizar Mascota; apunta a tipo 8 con buen ataque a nivel 1.
  • Antes de desarrollar, separa los ítems de evolución en pilas con la cantidad exacta que pide la etapa: si no, el sistema puede consumir de más.
  • La burbuja azul puede llenarse antes que las rojas; la EXP sobrante no se desperdicia, pasa al siguiente nivel.

Spots de leveo

  • 1–105: Bosque Encantado Impulso (mejor) y Bosque Encantado.
  • Campeón: Mazmorra Misteriosa, salas grandes (solo Yohara).
Estadisticas
  • Jugadores onlines 411
  • Cuentas creadas 15.969
  • Personajes creados 23.678
  • Gremios creados 540
  • Tiendas offline 790
  • Jugadores online (24h) 2.080
📅 Eventos del Servidor
Evento Mundial de Futbol
✔️ Activo, termina en 145 horas
Evento Otro Mundo
✔️ Activo, termina en 69 horas
Evento de Jefe Mundial
✔️ Activo, termina en 165 horas
Evento de Minería
✔️ Activo, termina en 1 hora
Evento Cofres Hexagonales
⏳ Comienza en 45 minutos
Evento Drop de Pelota de Fútbol
⏳ Comienza en 2 horas
Ruleta de Cazametines
⏳ Comienza en 4 horas
Minijuego Captura al Rey
⏳ Comienza en 6 horas
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